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据Sensor Tower数据显示,自2020年9月上线以来,米哈游旗下游戏《原神》已经产生了37亿美元玩家支出收入,成为了全球收入排名第3的手机游戏。值得一提的是,前两名分别为《王者荣耀》的55亿美元以及《PUBG Mobile》的49亿美元,两者均为腾讯旗下游戏。从全球玩家支出来看,《原神》排名第二,其自上线以来,在中国以外的地区产生了25 亿美元的玩家支出。
年收入361亿,《原神》吸金能力令人惊叹。根据第三方调查统计机构Sensor Tower的数据显示,自《原神》上线以来,在全球AppStore和GooglePlay的总收入已突破20亿美元,其中国服IOS以占全球28.6%的比例成为第一大市场,日本和美国分别以23.7%和21%位居第二和第三。再算上国服安卓,以其平均收入为国服IOS的1.4倍估算(保守估计),《原神》一年的仅国区移动端收入就大约有28亿美元。而老玩家们都知道,由于PC端的体验更舒适,并且没有平台分成,因此真正的大头还是在PC上。据B站UP主“国产二次元手游观察”分析,2020年度,《原神》移动端和PC/PS端收入分别为36.8亿和48.2亿人民币,考虑到后续安卓渠道服的拓宽,移动收入比例会有所上升,因此总体上可以粗略地认为移动端和PC端收入各占一半,所以可以得出,一年来《原神》的总流水已经达到了56亿美元,约合人民币361亿元。
目前国服前四流水的角色分别是雷电将军、温迪、钟离甘雨、胡桃。雷电将军是一周年庆的时候首充双倍重置的加成,造就了一个历史记录。温迪是复刻那次许多新玩家的加入,当时的温迪还处于巅峰时期。钟离甘雨以及胡桃则是凭借着强度加XP拿到的这一个成绩。不难国内流水前四的角色都有这一个共同的特点,那便是在UP或者复刻时强度都得到大家的认可。
可莉的流水是最高的,那一次直接27国登顶
原神自从去年下半年上线至今,在国内外均取得了极佳的流水收益——57亿人民币,这个数字,代表着腾讯网易等国产游戏大厂在游戏市场内近乎“垄断”的地位被打破,而随着原神的成功,近来的国产游戏也大有纷纷崛起之势。
是妮露。且不论妮露的强度,就说她的尴尬位置。再有半个多月就要放出草神了,米哈游分明是逼着玩家在妮露和草神之间二选一,有多少人愿意放弃草神而选妮露?我都怀疑是妮露得罪了策划——剧情里的妮露人设也的确不讨喜,很一般,剧情的精彩程度还不如世界任务——把这样一个角色放在草神之前,压根就没打算让妮露好过吧?
原神自从去年下半年上线至今,在国内外均取得了极佳的流水收益——57亿人民币,这个数字,代表着腾讯网易等国产游戏大厂在游戏市场内近乎“垄断”的地位被打破,而随着原神的成功,近来的国产游戏也大有纷纷崛起之势。
就是类似ios榜最火手游,还有taptap那些榜单,但那个是手游收益榜登顶,那时候估计是活动刚出很多人氪金,然后流水很高登顶收益榜
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